Spel waarmee je fijne motoriek, strategie ontwikkeld en verbanden leert leggen tussen de kleuren. 2 tot 6 spelers. 36 stokjes, een schijf en een houten dobbelsteen. Voor kinderen boven de 3 jaar.
Wie vindt als eerste de indringer die het plaatje is binnengeslopen? Een observatie- en snelheidsspel voor geoefende arendsogen, jong en oud!
Een draaimolen staat in het park en alle kinderen willen de pompon pakken! Help de kinderen van je team om op de attractie te klimmen en laat de draaimolen draaien zodat ze een pompon kunnen pakken.
De monsters hebben honger, maar zijn kieskeurig: ze lusten niet allemaal dezelfde letters. Om ze te eten te geven moet je de juiste dieren uit de kaarten trekken. Van deze namen zullen ze dan smullen!
ZEESLAG. Naar voren matroos! Wees de slimste en breng als eerste alle boten van de tegenspeler tot zinken!
Een schattige Djeco-kaarthouder in de vorm van een kattenkop om kleine spelers te helpen hun kaarten gemakkelijker vast te houden! Vergeet overal vallende kaarten: kinderen zullen nooit willen stoppen met spelen! Ingenieus: ontworpen voor kinderhanden.
1, 2, 3: De spelers draaien tegelijkertijd de eerste kaart van hun stapel om: De grootste kat wint de ronde. Als er meerdere katten even groot zijn, dan is er een "miauw-strijd"! Wie de meeste kaartjes heeft die wint!
Wat hebben al deze monsters gemeen? Een scherp observatievermogen en het geheugen van een olifant zullen nodig zijn om de overeenkomsten te vinden in deze bende van vrolijke monsters.
Een spel van 7 gezinnen met 7 grappige gezinnen om te vinden: de muizen van de bakker, de eenden van de postbode ... De winnaar is de speler die erin slaagt het grootste aantal gezinnen opnieuw samen te stellen.
Combineer paren van afbeeldingen zonder de wolf te verzamelen: zo simpel is het om te winnen!
Stegosaurus, triceratops, brachiosaurs en pterodactyls zijn uit. In dit spel worden de kaarten van hand tot hand doorgegeven en kan er slechts één kaart per ronde worden bewaard.
Welkom in de arena! Kies je kamp, de strijd zal beginnen! Er zijn 2 manieren om te strijden.
In het bladerdak, strijden groepen apen om kokosnoten. Welke bende zal het meest oogsten, terwijl ze de rivaliserende apen ontwijkt voordat de tijger arriveert?
Een muzikale stoelendans waarbij de dieren, groot, klein of stekelig, elkaar van het bord duwen.
Een lotto- en lokaliseerspel met als thema dieren uit de wereld. Doel van het spel: als eerste je lottoplankje vol hebben.
Een verzamelspel speciaal ontworpen voor kleintjes van 2 ½ en ouder. Om dichter bij de kleine konijnen te komen, moeten spelers erwten en wortelen oogsten. Maar kijk uit voor de vos die op jacht is! Wie vult als eerste zijn bord?
Een spel van manipulatie en snelheid waarbij spelers hun observatievermogen en behendigheid moeten gebruiken om foto's zo snel mogelijk te repliceren. Elke speler begint het spel met dezelfde set Kotakote-kaarten.
Charly, Luly, Charlu ... met de naam van de hond win je de ronde? Welke lettergrepen gebruik je? En in welke volgorde? Je moet oppassen dat je je staart niet in een draai krijgt om deze namenstrijd te winnen!
Brrrr... Er waren spoken en geesten in dit huis rond! Elk van de spelers zal op zijn geheugen moeten vertrouwen om ze behendig naar de uitgang te leiden en weer rust te vinden.
Stapelstein® Play Cards bestaat uit 22 bewegende spelideeën met een veelheid aan mogelijke variaties voor jong en oud. #moveplaycreate
Tijdens dit spel duiken de spelers in de lieflijke fantasievolle wereld van Tinyly. Een spel van paren waarin je al je kaarten moet wegspelen door afbeeldingen te koppelen, maar pas op dat je niet de delicate Miss tinygri te pakken krijgt!
Een memory-spel in gevechtsstijl. In plaats van kaarten in hun hand te houden, moeten spelers ze gedekt op tafel leggen. Ze hebben een paar seconden om te onthouden waar ze zijn, en dan begint de dinosaurusstrijd!