Een mime- en samenwerkingsspel speciaal ontworpen voor kleintjes van 2 ½ jaar en ouder. Om de babydieren te helpen de weg naar huis te vinden, moeten spelers het gehuil van hun mammies of de manier waarop ze bewegen nabootsen.
Een verzamelspel speciaal ontworpen voor kleintjes van 2 ½ en ouder. Om dichter bij de kleine konijnen te komen, moeten spelers erwten en wortelen oogsten. Maar kijk uit voor de vos die op jacht is! Wie vult als eerste zijn bord?
Een schattige Djeco-kaarthouder in de vorm van een kattenkop om kleine spelers te helpen hun kaarten gemakkelijker vast te houden! Vergeet overal vallende kaarten: kinderen zullen nooit willen stoppen met spelen! Ingenieus: ontworpen voor kinderhanden.
Stapelstein® Play Cards bestaat uit 22 bewegende spelideeën met een veelheid aan mogelijke variaties voor jong en oud. #moveplaycreate
Stegosaurus, triceratops, brachiosaurs en pterodactyls zijn uit. In dit spel worden de kaarten van hand tot hand doorgegeven en kan er slechts één kaart per ronde worden bewaard.
Welkom in de arena! Kies je kamp, de strijd zal beginnen! Er zijn 2 manieren om te strijden.
Wat hebben al deze monsters gemeen? Een scherp observatievermogen en het geheugen van een olifant zullen nodig zijn om de overeenkomsten te vinden in deze bende van vrolijke monsters.
Een spel van 7 gezinnen met 7 grappige gezinnen om te vinden: de muizen van de bakker, de eenden van de postbode ... De winnaar is de speler die erin slaagt het grootste aantal gezinnen opnieuw samen te stellen.
In het bladerdak, strijden groepen apen om kokosnoten. Welke bende zal het meest oogsten, terwijl ze de rivaliserende apen ontwijkt voordat de tijger arriveert?
Een muzikale stoelendans waarbij de dieren, groot, klein of stekelig, elkaar van het bord duwen.
ZEESLAG. Naar voren matroos! Wees de slimste en breng als eerste alle boten van de tegenspeler tot zinken!
Tijdens je reis om de wereld bezoek je duizend en één onvergetelijke steden. Laat je vrienden ook meegenieten van je rondreis en stuur ze een ansichtkaart! Wie maakt de mooiste reis?
Een draaimolen staat in het park en alle kinderen willen de pompon pakken! Help de kinderen van je team om op de attractie te klimmen en laat de draaimolen draaien zodat ze een pompon kunnen pakken.
Een spel van geheugen en sfeer waar je je moet concentreren. Leer de geluiden en mimespelers die op de getekende kaarten staan uit het hoofd en koppel ze vervolgens aan elkaar zonder fouten te maken.
Een combinatie- en geheugenspel met mooie afbeeldingen van kleine beestjes. Bij dit spel moeten paren gevormd worden. Wanneer alle paren gevormd zijn, heeft de speler met de meeste kaarten gewonnen.
De monsters hebben honger, maar zijn kieskeurig: ze lusten niet allemaal dezelfde letters. Om ze te eten te geven moet je de juiste dieren uit de kaarten trekken. Van deze namen zullen ze dan smullen!
Memorie spel met dieren geluiden, vind het juiste plaatje bij het juiste geluid
Een mooie houten kaarthouder om op tafel te zetten zodat je je handen vrij hebt. Geen vallende kaarten meer, het spel hoeft niet onderbroken te worden!
1, 2, 3: De spelers draaien tegelijkertijd de eerste kaart van hun stapel om: De grootste kat wint de ronde. Als er meerdere katten even groot zijn, dan is er een "miauw-strijd"! Wie de meeste kaartjes heeft die wint!
Daddy shark neemt zijn kleintjes mee om ze te leren vissen. Wie is de beste visser?
Een spel van beeldherkenning en getallenbenadering met als thema kleine beestjes. De eerste speler die alle domino's als eerste weet te plaatsen, heeft gewonnen.
Een lotto- en lokaliseerspel met als thema dieren uit de wereld. Doel van het spel: als eerste je lottoplankje vol hebben.